차례:

Anonim

롤링 수익은 특정 기간 동안의 평균 연간 수익을 결정합니다. 그 기간이 끝나면 롤링 리턴은 새로운 기간을 커버합니다. 예를 들어, 투자자가 2008 년에 주식에 대한 10 년 롤링 수익률을 살펴보면, 첫 해는 1998 년입니다. 내년에는 수익이 "롤오버 (roll over)"되어 시작 연도가 1999 년이되고 이후 기간에는 2009 년이 포함됩니다 한 기간이 끝나면 새로운 기간을 커버하기 위해 계속해서 "롤오버"해야합니다.

롤링 수익을 계산하려면 몇 가지 간단한 수학이 필요합니다.

단계

롤링 기간을 시작하고 롤링 기간을 종료 할 날짜를 설정하십시오. 예를 들어 투자자는 2002 년부터 2006 년까지 회사 A의 주식 수익에 대해 5 년의 롤링 기간을 원합니다.

단계

해당 연도의 반품 비율을 찾으십시오. 수익률이 주어지지 않으면 공식은 기간 종료 가격에서 기간 종료 가격을 뺀 값을 시작 기간 가격으로 나눈 값입니다.

예를 들어, 2002 년 1 월 1 일 회사 A의 주가는 30 달러였습니다. 2002 년 12 월 31 일 주가는 35 달러였습니다. 그래서 $ 35에서 $ 30를 뺀 것이 $ 5와 같습니다. 그러면 $ 5를 $ 30로 나눠 약 17 %의 수익을 얻습니다. 회사 A의 다른 수익률은 2003 년 10 %, 2004 년 14 %, 2005 년 5 %, 2006 년 8 %였다.

단계

반품을 함께 추가하십시오. 이 예에서는 17 플러스 10 플러스 14 플러스 5 플러스 8은 54입니다.

단계

수익의 합계를 수익의 수로 나눕니다. 이 예에서는 5를 54로 나눈 값이 5 년 반의 10.8 퍼센트를 반환합니다.

단계

반품 첫 해를 없애고 다음 해를 최신 반품 연도로 추가하십시오. 이 예에서는 2002 년 수익을 없애고 2007 년 수익을 계산에 추가합니다. 계산을 반복하여 새로운 롤링 5 년 수익률을 찾습니다.

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